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RORÓTICA EDUCACIONAL

ELETIVA DE ROBÓTICA

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APRENDA ROBÓTICA DO ZERO!! ESTE E-BOOK TRAZ UMA PROPOSTA SOBRE ROBÓTICA, PRA VOCÊ QUE QUER OU TRABALHA COM TURMAS QUE PRECISAM APRENDER DO ZERO, ELA FAZ UMA ABORDAGEM SOBRE OS PRINCIPAIS COMPONETES ELETRONICOS, SOBRE A PLATAFORMA E O MICROCONTROLADOR ARDUINO, UM MATERIAL DE GRANDE RELEVANCIA PRA VOCÊ TER SUCESSO NA SUA ELETIVA DE ROBÓTICA.

SEMÁFORO SIMPLES

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  SEMÁFORO SIMPLES O Projeto do  Semáforo Simples   foi desenvolvido com a finalidade de simular uma situação real em um transito, que um sistema que tem a finalidade de organizar a  locomoção urbana entre veículos e pedestres Ele é formado a partir de leds ou lampadas (dependendo do seu projeto) coloridos nas cores Vermelho, Verde e Laranja, os quais apresentam excelente luminosidade. CARACTERISTICAS DO CIRCUITO Neste projeto foi utilizado um módulo composto por quatro relés, dos quais só forra utilizados três O pino GND , um pino  VCC  e três pinos de saída um para cada cor, trabalhando com tensões de  e 5V DC. O Módulo Semáforo Arduino R3 apresenta correntes diferentes de acordo com a cor selecionada, qual seja,(vermelho , amarelo e verde ), nesses casos com tensão de 5V. O projeto pode ser executado, conjunto com o Arduino ou ESP32  apresentando excelente funcionalidade e luminosidade excelente para pequenos projetos.     ...

ACENDENDO LÂMPADA COM LDR

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  A proposta desse projeto é mostrar que é possível identificar a quantidade de luz presente em um ambiente utilizando o um microcontrolador ESP32 e o  sensor de luminosidade LDR (Light Dependent Resistor). Assim como um potenciômetro varia sua resistência  conforme a rotação, o LDR é um resistor que varia sua  resistência conforme a intensidade de luz no ambiente.  Com isso conseguimos medir a quantidade de luz presente  em um ambiente. O projeto consiste em ligar ou desligar uma lâmpada no  lugar do Led e para isso será necessário a utilização de um  atuador(RELE) porque vai ser utilizado uma corrente maior que  a do microcontrolador, e de acordo com a intensidade de luz  presente no ambiente. O sensor envia as informações para o  microcontrolador (ESP32) e este por sua vez, envia um comando   e aciona o atuador que é o relé que por sua vez liga ou desliga a  lâmpada. ESQUEMA DO PROJETO     ...

MONITORAMENTO DE NÍVEL DE CAIXA D'ÁGUA

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        O Projeto de monitoramento de nível de caixa d'água ou qualquer reservatório e que tenha qualquer forma geométrica é mais uma possibilidade de aplicação do incrível e prático módulo JSN-SR04T em conjunto com o microcontrolador ESP32.  Ele é o mais versátil e preciso, podendo detectar objetos com até 2 metros de distância, tendo um ângulo de feixe muito útil de 45 graus, capaz de medir com precisão de até 0,5cm. Ao contrário de outros sensores ultrassônicos como o Sensor Ultrassônic HC-SR04 .    ESQUEMA DE LIGAÇÃO DO PROJETO OBS. O sensor utilizado no esquema é o HC-SR04, visto que as conexões entre ele e o  JSN-SR04T     são as mesmas     Neste projeto é utilizado a mesma lógica no sensor HC-SR04 que está postado neste site e da mesma forma sem o uso de bibliotecas só que dessa vez com o sinal de condição if e else   que estabelece uma condicional para a lógica que é o maior quê e menor quê (> e...
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BUZZER PASSIVO   Neste projeto vamos apresentar o #BUZZERPASSIVO um componente eletronico de muita utilidade em nossos projetos de #ROBÓTICA , vamos apresentar a função que pewrmite que o buzzer passivo funcione perfeitamente qie é a #FUNÇÃOTONE .  

APRENDA O COMANDO "for"

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  Comado for Fazendo Led Piscar   Neste projeto vamos trazer uma explanação de como utilizar o comando for, no arduino ou em qualquer placa, porque é um comando de grandes utilidades para os nossos projetos de robótica,   O comando for é escrito dessa forma: Inicialização : é um comando executado apenas uma vez no início do comando for. Condição : é uma expressão verificada repetidamente, enquanto ela for verdadeira, os comandos entre { e } continuam sendo executados. Finalização : é um comando executado repetidas vezes ao final de cada execução dos comandos entre { e }.   ESQUEMA DO PROJETO SKETCH  DO PROJETO #define led1   11   // define o pino 7 como led1 #define led2   8   // define o pino 8 como led2   void setup () {       //inicia o void setup   pinMode ( led1,OUTPUT ) ;   //configura a porta 7 como saida   pinMode ( led2,OUTPUT ) ;   //configura a po...
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ONDAS ELETROMAGNÉTICA  

SENSOR ULTRASSÔNICO HC-SR04

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            O sensor ultrassônico HC-SR04 é um componente de grande relevância para os nossos projetos, principalmente quando falamos de calcular distância. Para utiliza-lo não é muito complicado pois existem muitas bibliotecas disponíveis na IDE do Arduino, só que beste Post nós vamos apresentar o funcionamento desse sensor e como utiliza-os sem biblioteca. O que é?      O sensor de distância ultrassônico, como o próprio nome diz, é um sensor capaz de medir a distância dele até um objeto que esteja na sua frente. O sensor mais comum para utilizar com o Arduino é o HC-SR04 da imagem abaixo .        Funcionamento      Seu funcionamento se dá graças a duas partes importantes: uma emissora (Trigger) e uma receptora (Echo). Nas imagens acima, essas partes são os cilindros metálicos com uma grade na ponta. Essas duas partes possuem, basicamente, células piezoelétricas. No caso, o Trigger vibra a uma frequê...

BUZZER PASSIVO

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  BUZZER PASSIVO       O buzzer é um componente muito simples e barato, e chega a ser um auto falante alternativo, porém limitado. Por funcionar semelhante a um alto falante, ele pode ser usado para aplicações bem interessantes.   Som emitido Existem dois tipos de buzzer, o passivo e o ativo. A diferença entre os dois é que o som reproduzido pelo passivo acompanha a forma do sinal elétrico que aciona ele. Ou seja, se eu acionar o buzzer com um sinal elétrico que imita o som de uma flauta, o buzzer consegue reproduzir o som da flauta*. Por outro lado,   O buzzer ativo apenas emite um apito quando a tensão em seu pino passa de um determinado valor. Portanto, o buzzer ativo possui um timbre próprio e age como se fosse um “instrumento musical” à parte. Se utilizarmos um pino digital do Arduino para acionar um buzzer passivo, ele irá se comportar como um buzzer ativo, pois o sinal elétrico irá oscilar entre ativo e não ativo É importante evidenc...
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Irrigador Automático        Este projeto traz uma proposta interessante que é a  Irrigação Automática  utilizando o microcontolador   ESP32,  possibilita cuidar da sua planta de forma autônoma, eliminando qualquer risco de falta ou excesso de água e proporcionando saúde e beleza para sua planta. Melhor do que saber quando sua planta precisa de água é saber que não precisa se preocupar, pois ela estará sempre com a quantia certa de água, sempre bem cuidada.